【編者按】本文編譯自HackFwd前員工MikkoJarvenpaa。自從2005年YCombinator創立以來,孵化器模式開始在全球始蔓延,大同小異,只不過是孵化器自身建立的投資關系網不一樣,導師不一樣,創業者獲得的投資金額不一樣,發展7年時間,現有的孵化器模式已經遇到了挑戰。
實際上,加速器之間及其所孵化的處于早期階段的項目之間,差異并不大尤其是在歐洲。早期項目確實會遇到許多相似的問題,貌似一個孵化器能解決所有行業問題,但實際上不是這樣的。
假定有10家創業公司有20位導師,來自不同行業,他們睿智,有經驗,能給你很多好的建議,但是對你這個行業一竅不通,如何讓他們去指導并提建議呢?如果真的要讓他們說,那他們會從用戶視角去提出觀點,而不是從一個行業專業人士,潛在用戶或者商業合作伙伴的角度出發。
這樣其實是浪費了大家的時間,創業者還不如去找用戶搞調查測試,還不如去發展用戶,不用浪費自己的時間,也不用浪費導師的時間以及關系。比如他們想要幫助一家游戲創業公司,但是如果對這行業根本不熟甚至連游戲都不玩,你叫他怎么給你建議?怎么給你指導?
看了這么多的demo,看過這么多的項目之后覺得,創業者的確有很多相似之初,最大的相似之初就是想通過孵化器獲得更多后續融資,做出來的東西更多是為了吸引投資。
隨著市場走向成熟,我們將會看見更多以垂直項目為重點的孵化器,其實有些孵化器已經開始了這種模式,比如英國的Springborad不久就剛發布了Springboard移動,還有在中部及東歐發布的GameFounders就專門面向游戲行業。雖然如此,垂直孵化器仍舊有很長一段路要走。
比如你現在看到了廣告技術加速器嗎?還沒有吧?我們將來會看到越來越多加速器專注于某個領域,為什么?做垂直孵化器有很多益處。
有一個清晰的定位,而且導師與垂直項目有直接相關就最好,這樣的孵化器首先能對推廣有巨大幫助,比如做垂直廣告領域,一家創業公司創造了廣告網絡,另一家公司做了廣告分析與定位以及管理服務,那么前一家公司就能受益于后一家公司,
即使產品不成功,那么有相關公司尋找相關人才的時候也更方便,對于創業者們來說,機會也更多。